Outdoor Exitgame · iPad, AR & ActionPack · ca. 2 Stunden
Operation Mindfall
Ein Konzern hat einen Virus zur Gedankenkontrolle entwickelt. Ihr arbeitet für W.I.S.E., ihr habt zwei Stunden, und das Gegenmittel liegt irgendwo in dieser Stadt.
Die Geschichte
Ihr seid frisch rekrutierte Agentinnen und Agenten des Geheimdienstes W.I.S.E. Auf der anderen Seite steht Spider Technologies – ein Konzern, der einen Virus entwickelt hat, mit dem sich Gedanken steuern lassen. Euer Auftrag: das Gegenmittel beschaffen, bevor der Virus ausgerollt wird.
Das klingt nach viel. Praktisch heißt es: Ihr lauft durch Oberkirch, arbeitet Missionsschritte ab, entschlüsselt Material und müsst euch immer wieder einig werden, welcher Spur ihr folgt.
Was im Koffer steckt
„Operation Mindfall“ ist unser technischstes Spiel – und trotzdem liegt die Hälfte davon auf dem Tisch statt auf dem Bildschirm. Zum iPad gehört ein ActionPack:
- Ein Mikroskop, das ihr mit der Handykamera kombiniert.
- Eine UV-Lampe. Manches steht da erst, wenn das richtige Licht draufscheint.
- Ampullen, aus denen ihr Farben mischt.
- Musterkarten, die ihr mit dem iPad scannt – dann passiert auf dem Bildschirm etwas, das vor euch in der echten Umgebung stattfindet. Augmented Reality, aber ohne dass es sich nach Technikdemo anfühlt.
Für wen
- Ab 12 Jahren. Für Familien mit älteren Kindern, Jugendgruppen und Erwachsene, die es gern eine Spur ernster mögen.
- Firmen und Vereine. Mehrere Teams gleichzeitig, danach der Vergleich – dafür ist das Spiel gebaut.
- Junggesellenabschiede, die keine Schnapsleiter wollen.
- Geburtstage ab 12. Darunter passt Das magische Portal besser.
Praktisches
- Bei uns rund zwei Stunden – das Spiel selbst ließe sich auch länger anlegen, sprecht uns an, wenn ihr mehr Zeit wollt
- iPad, ActionPack und Einweisung stellen wir
- Normale Gehwege in der Innenstadt, keine Steigungen
- Bei Regen mit Jacke machbar, bei Sturm oder Gewitter buchen wir kostenfrei um
Preis
139 € pro Team. Größere Gruppen buchen mehrere Teams und starten versetzt. Ab etwa 20 Personen kurz anrufen, dann planen wir das zusammen.
Termin sichern
Ihr spielt immer allein. Nie mit Fremden.
Sucht euch einen Termin aus. Oder ruft an, wenn ihr eine Zeit braucht, die nicht im Kalender steht – bei größeren Gruppen ist das sowieso schneller.
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